«Сладкая плазма Ксандара Бо» — первый нарративный fiction-подкаст на русском языке. Это музыкальное радиошоу из далекой галактики, которое ведет пришелец Ксандар Бо.
В этом материале мы поговорили с создателем подкаста «Сладкая Плазма Ксандара Бо» Гошей Свиридовым и узнали, как создается научно-фантастическая вселенная, почему в проекте так много музыки и будут ли другие воплощения у «Сладкой Плазмы».
Идея подкаста
— По профессии вы — копирайтер. Почему решили создавать историю в формате подкаста, а не книги или телеграм-канала?
Этот подкаст не задумывался как проект именно для копирайтера. Скорее его создание связано с тем, что я люблю с детства, — с космосом и музыкой.
Меня направили в музыкальную школу, когда я был ребенком. Мне это жутко не нравилось, но я любил слушать музыку. Много музыки. В принципе, я музыку слушаю с тех пор, как мне подарили мой первый кассетный плеер — с 10 лет. Поэтому подкаст — это скорее личный проект, а не копирайтерский.
Копирайтерского в нем только то, что это короткий формат — писать что-то длинное я пока что не умел на тот момент. Поэтому подумал, что было бы здорово сделать что-то короткое и научно-фантастическое.
Я ездил на работу на автобусе, и у меня просто под музыку складывались какие-то истории. Потом обратил внимание, что их накопилось очень много, и это превратилось в подкаст.
Плюс, за счёт того, что это фантастическая история, там можно было не делать какую-то одну длинную долгую развивающуюся сюжетину. Из-за этого можно было работать в более привычном мне формате, когда текст занимает максимум две странички.
— Чем вдохновлялись при создании подкаста?
Не могу сказать, что меня вдохновило что-то конкретное. Просто я очень люблю научную фантастику, много ее читал в свое время.
Мне кажется, что вся эта история про научно-фантастические книги, сериалы, фильмы и так далее — она вся приходит из одного источника. Будто бы все авторы научной фантастики черпают вдохновение из одного места — не знаю, где-то в ноосфере. Поэтому они так или иначе все между собой связаны. В «Сладкой Плазме» много отсылок и аллюзий на самые разные научно-фантастические произведения. Начиная от «Звёздных войн», заканчивая менее известными книжками или даже компьютерными играми.
В принципе, «Сладкая Плазма» — это такая Вселенная, в которой все эти вещи между собой склеиваются, переплетаются, иногда до неузнаваемости изменяются. Но в какие-то моменты они очень прозрачные, особенно для человека, который увлекается научной фантастикой, причем даже не очень нишевой.
Вдохновение — само явление научной фантастики.
Изначальная задумка состояла в том, чтобы с помощью отсылок показывать те проблемы, которые есть на Земле. Потому что понятно, что рассказывать о совсем абстрактных вещах, происходящих неизвестно где, наверное, будет не очень интересно — не продержит долго слушателя. А если это завязывать на происходящих в реальности событиях, связывать хотя бы с существующими понятиями, то станет интереснее. Плюс ко всему, мне всегда хотелось в «Плазме» постараться сделать взгляд на разные земные вещи со стороны пришельца — какого-то существа из другого мира.
Некоторые вещи, которые мы делаем, нам кажутся нормальными, абсолютно естественными, но если на них посмотреть сверху, немножко отвлеченно, то они начинают выглядеть достаточно забавно.
— Почему «Сладкая плазма» и почему Ксандар Бо? Как так получилось?
Так случилось — в названии нет никакого смысла. Там есть отдельный эпизод подкаста, который рассказывает, как появилось это название, но у него нет никакого смыслового наполнения.
Ксандар Бо — это результат перебора множества вариантов имени. Чего только не было, но остался тот, который показался наиболее благозвучным. Изначально он вообще был наоборот — не Ксандар Бо, а Бо Ксандар. Но мне показалось, что Бо Ксандар — это коробка снизу (прим. редактора — созвучно с англ. box under — дословно «коробка под»), поэтому получился Ксандар Бо.
На самом деле ни Ксандар, ни Бо не являются редкими словами, потому что мало того, что в Marvel есть планета Ксандер, так и множество людей ходят по планете Земля с именем или фамилией Бо. Поэтому это не что-то сверхъестественно редкое.
Мне просто хотелось, чтобы название звучало странно и создавалось впечатление, что это что-то ненормальное, неземное. Когда ты живёшь в совершенно другом мире, в других правилах, то ты не пытаешься соответствовать никаким земным правилам, условно говоря, нейминга.
И почему «Сладкая плазма»? Потому что останавливает. Потому что, когда ты слышишь «Сладкая плазма Ксандара Бо», реакция обычно: «Что, простите?». Это единственная и главная характеристика этого названия — оно должно вызывать именно вот такую реакцию: «Что это такое?»
Вообще весь подкаст — это такое «оно вышло». То есть оно просто произошло. Не было вопросов: как к этому подойти, как это должно быть сделано? Не было никакого сложного внутреннего процесса подготовки или продюсирования.
Я сделал так — и ничего не меняется уже много лет. Поэтому ни название, ни структура выпусков, ни что-то еще не придумывалось специально — оно просто существует.
Тизер все объясняет: это попытка существа из другого мира воспроизвести земную радиостанцию, как он себе ее представляет.
Музыка в подкасте
— Длинные музыкальные вставки обусловлены тем, что это радиошоу?
На самом деле они обусловлены внутренним нарративом. Во вселенной Ксандара Бо и «Сладкой плазмы» музыка — это очень редкий и невероятно ценный артефакт. Его нет больше ни у какой другой цивилизации, музыку делают только на Земле. Больше никто во Вселенной не способен делать музыку. Они пытаются, но у них не получается по ряду причин, о которых я не могу сейчас говорить, потому что они потом будут появляться в сюжете.
Поэтому для Ксандара Бо и для обителей этой Вселенной музыка — это что-то удивительное, невероятное, редкое, классное, увлекательное.
По факту всё шоу ради того, чтобы послушать музыку. А слова, произнесенные между треками, это скорее (не то, чтобы недоразумение) подводка. Они всегда непосредственно связаны с той музыкой, которая звучит либо по смыслу, либо есть какие-то крючки в тексте, которые сюжетно могут быть связаны. Но так или иначе — музыка важнее.
— Влияют ли длинные музыкальные вставки на дослушиваемость эпизодов?
Я никогда не заморачивался историей про дослушиваемость, про количество прослушиваний и про аудиторию.
С точки зрения того, что музыка длинная и разбивает динамику — мне кажется, наоборот, в этом и есть некий шарм этого проекта. Он никуда не спешит. Я рассказываю историю, у нее есть определенный темп, который я сам определяю. И если кому-то не нравится, как это звучит, — что ж, так тому и быть.
В основном я ставлю какие-то вещи, которые мне лично нравятся, вызывают какие-то мысли, эмоции, ассоциации и вдохновения. Поэтому мне важно, чтобы именно они прозвучали.
Я абсолютно не переживаю о том, что это кому-то может не нравиться или казаться странным. Я вообще понимаю, что это не совсем подкаст даже, потому что от него люди ожидают разговора ведущих о какой-то теме и какой-нибудь саунд-дизайн. Поэтому, скорее всего всё-таки радиошоу. Соответственно, когда ты ждёшь подкаст, то это может вызвать удивление.
— Как вы подбираете музыку для каждого эпизода?
Я в принципе слушаю много музыки: еду в машине, иду куда-то один, вышел из машины и мне нужно дойти до куда-то — включаю музыку в наушниках. Часто у меня играет одно и то же. То есть у меня есть определенный плейлист, который потихонечку обновляется. И вот чаще всего я кручу одну и ту же музыку — не знаю, примерно 700 треков. И постепенно они складываются.
Когда готовится выпуск, сначала появляется музыка — шесть треков. Потом уже пишутся текстовые эпизоды, фрагменты, которые нарративно связаны между собой и связаны с треками, которые расставлены в определенном порядке.
Иногда бывает, что рождается сначала мысль (такое бывает редко). Первой возникает идея для истории (о чем мы хотим рассказать), а потом сидишь и думаешь, какую бы песню поставить.
— Были или есть ли проблемы с авторскими правами? Как вы их решаете?
Да, просто так нельзя взять музыку, но я беру, потому что у меня нет другой возможности как-то это еще делать. Я обращался в Российское авторское общество в момент, когда подкаст еще даже не начал делать, перед первым выпуском. Но они не смогли мне ничего сказать внятного, потому что тогда подкастов вообще практически не было. Они не знали, как с этим быть. Вот я до сих пор и не знаю.
Есть платформы, которые из-за этого не берут меня к себе, например, «Яндекс Музыка». И это, наверное, влияет на количество прослушиваний и количество людей, которые могли бы узнать про проект. Но либо так — либо никак. Брать просто какую-то музыку со стоков, у которой нет прав… У нее, кроме отсутствия прав, нет характера и никакой истории — она неинтересна. Поэтому живу в полулегальном состоянии пока что так.
Как создается подкаст
— Расскажите, пожалуйста, как вы создаете каждый выпуск?
Работа над выпуском у меня строится очень просто, потому что на мне лежит только написание текста и его запись в студии. Я собираю все необходимые материалы (записанный голос и музыку) и отправляю это звукорежиссеру, который мне всё это монтирует, Диме Новожилову. Он не только замечательный звукорежиссер, но еще и композитор, который пишет музыку для подложек выпусков. Еще параллельно заказываю обложку у замечательного художника Наташи Гавриловой.
На Podcasts.ru выходил подробный материал о создании обложек для «Сладкая Плазма Ксандара Бо».
Потом Дима присылает мне собранный выпуск, Наташа — обложку. Я размечаю главы и публикую. Продакшн у меня простой, и я рад, что так сложилось. Но я ничего не зарабатываю. Рекламы в «Сладкой Плазме» быть не может. Наверное, можно было придумать какое-то творческое воплощение, но мне кажется, это сломает формат.
— А долго ли создается история?
Первое время после появления подкаста выходило всё очень регулярно, потому что у меня было большое количество уже подготовленных записей, которые просто перерабатывались и собирались в выпуски. Потом записи закончились, и это всё пришлось делать с чистого листа на пустом месте. Стало сложнее.
Но в этом году я с собой договорился, что снова буду выпускать раз в месяц эпизод, пока что у меня всё получается.
Как я для себя это в какой-то момент определил? Когда я начал делать «Сладкую Плазму», я еще работал в офисе. И для меня это была мощная отдушина — чтобы отвлекаться и переключаться от работы и всего. Это был своего рода мощный эскапизм.
Потом, когда подкаст уже выходил, я уволился из офиса, стал фрилансером — у меня очень сильно изменилась жизнь. Жить стало гораздо спокойнее, проще и комфортнее. И получается, что необходимость в отдушине отпала, пропал внутренний импульс, что нужно куда-то выплескивать напряжение, раздражение и прочие эмоции.
Был момент, когда у меня вышло два выпуска за год. Я решил подумать — в чем прикол? Почему я вообще это делаю? Потому что мне на самом деле нравится вся эта Вселенная, то есть мне нравится эта история.
Мне нравится сама мысль о том, что музыка — это уникальный товар с Земли, которого нигде больше нет, как он влияет на галактическую культуру цивилизации и так далее. И вот эта история мне интересна. Мне хочется дальше её рассказывать.
И когда я это понял, мне стало значительно проще. Сейчас я уже вернулся к регулярному написанию. Простой идеи о том, что это моя любимая научно-фантастическая Вселенная, которая существует на данный момент, и мне хочется дальше ее развивать, дальше ее писать хватает для мотивации.
— Что поменялось в подкасте?
Никакие внешние вещи не поменялись вообще. У всех выпусков одна и та же структура: шесть песен, всегда вступительный текст, который заканчивается словами «Меня зовут Ксандар Бо. Это моя «Сладкая плазма»», конец выпуска — «Меня зовут Ксандар Бо. Это была моя «»Сладкая Плазма»». Это определенно достаточно жесткий формат.
Единственное, что поменялось — внутри. Некоторые понятия вселенной чуть-чуть эволюционировали: в первых двух-трех выпусках они одни, а потом постепенно превращаются немножко в другие. Но это непринципиально. То есть люди, которые слушают сначала, даже не заметили, а те, кто слушают сейчас, об этом не знают.
Самый яркий пример — это понятие «Каскада». Во вселенной «Сладкой Плазмы» есть способ путешествовать и передавать информацию быстрее скорости света — он называется «Каскад». В первом выпуске Каскадов было много, они употреблялись во множественном числе. Предполагалось, что у каждого есть свой Каскад как смартфон. Но в итоге понятие трансформировалось в название информационно-транспортной сети в единственном числе — «Каскад».
— С какими сложностями вы сталкивались, когда начинали вести подкаст? Какие сложности есть сейчас?
Наверное, одна из самых сложных историй была с поиском обложки.
Вторая сложная история — поиск музыки. Из-за самих сайтов — где скачивать файлы. Но этот вопрос тоже решился достаточно быстро. Я не буду рассказывать, как.
Сложный был момент, когда была пандемия и я не мог ходить в студию. Мне пришлось купить себе микрофон, звуковую карту, и я записывал дома. И вот это было геморройно, потому что дома неудобно. Там звук не такого качества.
Приходилось много раз перезаписывать, слушать, потом еще раз перезаписывать. Сейчас в среднем на запись голоса у меня уходит в лучшем случае 40 минут, потому что за эти годы я уже научился нормально читать. Раньше на это уходило час-полтора.
— Есть ли идея сейчас как-то расширять вселенную?
Идея расширять вселенную есть. Эта идея уже много лет со мной живет, и она уже потихонечку реализуется. Конкретно не скажу пока.
А так с точки зрения того, где можно что-то еще узнать про «Плазму» и про саму вселенную. У меня есть «Спонсор». На нем целых два человека. Там я пишу про каждый выпуск отдельный пост с расшифровкой всех отсылок. Какой был мыслительный процесс, когда и как это всё придумывалось.

С точки зрения бортового журнала — это был прикольный ход на тот момент, но я понял, что скармливаю в этот бортовой журнал вещи, которые можно скармливать в выпуски (лучше рассказывать хорошо и интересно и под музыку). У меня не было задачи никогда построить какое-то громадное комьюнити, это просто творческий проект. Он получит еще одно творческое воплощение, которое, я надеюсь, всем понравится.

Статистика
— Какие выпуски самые популярные и самые непопулярные?
Так интересно сложилось, что я только месяц назад переехал на mave. Поэтому я без понятия, что сейчас будет со статистикой. До этого я был на SoundCloud.
Популярность выпусков растет — самые ранние выпуски менее популярны, чем те, которые вышли недавно.
— А как-то еще занимаетесь продвижением или нет?
Была попытка продвигать через Facebook (принадлежит Meta, признанной в России экстремистской и запрещенной). Для этого делались посты и продвигались. Но я не представляю, насколько это повлияло.
Я просто всем рассказываю на каждом шагу, что есть такой подкаст и всё.
Советы для подкастеров
Никто не заставляет тебя соответствовать никаким требованиям. Нет никаких правил, по которым должен создаваться аудиопродукт. Если ты хочешь создавать историю в формате аудио, ты можешь это делать, как пожелаешь. Любым способом.
Единственное, что этот формат требует красочности, он должен задействовать больше воображения, чем картинка или чтение. Это как аудиокнига: ты слышишь, и дальше действует твой внутренний режиссер, который создает картинку у тебя в голове.
Поэтому если ты делаешь нарративный подкаст, постарайся сделать так, чтобы он был красочным, вызывал образы и затягивал. Чтобы затягивало, это должно быть подробно и должны быть повторяющиеся вещи, которые человек из выпуска в выпуск будет узнавать и они будут становиться как целые кусочки в пазл.
В общем и целом мне кажется, что главное — пробовать.
Надо смотреть, что есть и находить свои мысли. Любая история может жить в аудиоформате. Главное – пробовать и искать. Смотреть, где аудиоформат сможет принести что-то дополнительное, потому что это очень особенный медиум, который обладает своими сильными и слабыми сторонами.
Мне кажется, сильных сторон у него значительно больше. Когда нет визуала, мы подселяем его в голову человека.
Получается, что каждый включает своего внутреннего режиссера. А это гораздо ценнее, чем смотреть картинку, которую за тебя уже срежиссировали. Это вызывает у человека больше эмоций. Когда ты сам слушаешь и твое воображение дает тебе картинки, то ты участвуешь в создании этого контента и это становится гораздо ценнее.




Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: